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2012-10-26

Animal

         E eis que após meu retorno triunfal(???????) eu vos trago as tão esperadas (té parece) builds para Pathfinder!!
         A primeira delas é uma build pra bárbaro com um tema bem interessante q pode ser usado tanto pra um PC como pra um NPC de forma fácil e interessante. Trata-se de um bárbaro animalesco e selvagem  que se baseia na gama de rage powers com essa temática, já na escolha de talentos eu dei preferência a talentos de agilidade pra não 'quebrar' o roleplay.
 


Animal Barbarian
Classe: Bárbaro
Raça: Humano ou meio-orc
Archetype: Savage Barbarian
Racial Trait: Heart of the Wilderness ou Heart of the Mountains se for humano ou Bestial, Rock Climber ou Acute Darkvision se for meio-orc.
Character Traits: Poverty-Stricken ou Bully e Deft Dodger, Reactionary ou Killer.
 
Feats
 
1 – Raging Vitality
3 – Dodge
5 – Mobility
7 – Nimble Moves
9 – Eldritch Claws
11 – Power Attack
13 – Toughness
15 – Furious Focus
17 – Raging Brutality
19 – Acrobatic Steps
 

Rage Powers

2 – Beast Totem, Lesser
4 – Animal Fury
6 – Beast Totem
8 – Scent
10 – Beast Totem, Greater
12 – Primal Scent
14 – No Escape
16 – Strength Surge
18 – Swift Foot
20 – Sprint

Perícias: como é pra ser um animal as únicas perícias que essa build pode usar são survival, acrobatics, swim, climb, stealth, perception e intimidate.

 
E assim nós temos uma fera selvagem pronta para uso!!
Eu creio que o meio-orc funcione melhor mas ainda não  testei pra ver, por  outro lado o humano com seu talento extra pode pegar os talentos mais cedo e escolher algum outro legal no 20º nível.

E por aqui termina este post, aguardem mais builds e outros assuntos em geral!

Adios muchachos!!

2012-02-05

Tendências


Olá pessoas e não-pessoas!!
Meu primeiro post sobre RPG seria uma review do Bestiário 3 de Pathfinder, porém ontem eu me deparei com essa imagem no facebook e resolvi escrever sobre.Vamos ao que interessa.


A imagem mostra vários personagens da ficção e atribui tendências do nosso querido D&D a eles, meus comentários serão voltados pra imagem, porém a maior parte deles pode muito bem ser levada em consideração pra qualquer personagem que alguém venha a fazer um dia.
Lawful Good – Leal e Bom
Não tem muito que comentar aqui, todos os super-heróis que foram criados lá pelos anos 50/60 são perfeitos exemplos de personagens leais e bons, ou pelo menos eram na época, hoje em dia a maioria está mais pra leal e neutro, mas na época em que foram criados eles nem ao menos usavam de muita violência, quanto mais fazer coisas que pudessem  negar sua tendência leal e boa. A única coisa que estraga essa parte da imagem é aquele “american way” no final.

Lawful Neutral – Leal e Neutro
Aqui também não muito a acrescentar, organizações militares e/ou governamentais (não sendo elas tirânicas) e seus lideres são os melhores exemplos dessa tendência. Os membros dessas organizações seguem regras e leis rigorosamente, são muito disciplinados e também não são muito simpáticos com desrespeito à regras/leis, é mais difícil um personagem leal e neutro se negar a desrespeitar leis/regras do que um personagem leal e bom.

Lawful Evil – Leal e Mau
Por outro lado, organizações e governos tirânicos são os exemplos supremos da tendência leal e mau! Eles são aqueles que dominam e oprimem e apesar de também seguirem regras rigorosamente, para eles as únicas regras que realmente importam são as deles próprios, todas as outras são descartáveis a não ser que elas lhes tragam algum benefício. A disciplina e o “mau hábito” de sempre planejar as coisa cuidadosamente são os maiores perigos dos vilões leais e maus.

Neutral Good – Neutro e Bom
Não sei quem é esse personagem, porém analisando e relacionando a frase e a foto dá pra notar que ele está apontando a arma pra alguém caído que possivelmente estava dormindo e a frase diz “Se um dia eu te matar você estará acordado, você estará de frente pra mim e você estará armado.” Isso é uma frase de um personagem bom, um personagem bom não cometeria um assassinato, ele pode matar em uma luta razoavelmente justa, mas não cometer um assassinato deliberado, e também daria ao oponente a chance de se render na maioria das vezes.

True Neutral – Neutro (Verdadeiro)
*falando muito lentamente* “Eu não estou do lado de ninguém, porque ninguém está do meu lado.” Essa é uma das melhores frases de O Senhor dos Anéis a frase de Brabárvore ilustra muito bem uma atitude de personagens neutros e apesar de não ser muito boa para PCs é perfeita para alguns tipos NPCs.
Neutral Evil – Neutro e Mal
Eu discordo desse, se fosse o predador eu concordaria, do ponto de vista D&Dístico eles são neutros e maus, mas os aliens não. Por quê? Porque os aliens são simples animais. Observando o comportamento deles nos filmes é fácil notar que eles não passam de animais, mesmo que eles aparentem certo grau de inteligência em algumas cenas, eles nunca fizeram nada que um animal não seja capaz, na verdade, alguns animais de verdade são capazes de coisas ‘mais inteligentes’ do que qualquer alien já tenha feito nos filmes. Como agravante nós temos também vários filmes em que os animais são os vilões O Ataque dos Dobermanns (véi pra carái), Os Pássaros, aquele dos gatos, aquele do urso com o Anthony Hopkins, Tubarão e os meus favoritos: Congo, Aracnofobia e A Sombra e a Escuridão entre vários outros esquecidos, desconhecidos ou caídos na zona da preguiça de mencionar, mas que provavelmente passavam no Cinema em Casa. É lógico que há diferenças entre os aliens e os animais desses outros filmes a primeira é o ecossistema em que eles vivem, por ser um cenário fictício e bem distante da nossa realidade muitas coisas podem parecer mais fantásticas do que seriam para alguém que vive naquele tipo de cenário como, por exemplo, a cena de Alien: a Ressurreição em que os aliens sacrificam um deles pra que os sangue ácido dele pudesse corroer o metal da nave e os outros pudessem sair. Sacrifício pelo bem da colônia é algo comum em animais que vivem em colônias como formigas, abelhas, vespas, cupins... e aliens! Por outro lado o ambiente de naves espaciais e lixo espacial é o ambiente em que os aliens vivem, então nada mais natural do que eles desenvolverem estratégias pra lidar com esse tipo de ambiente. A segunda diferença é poder, os aliens são a fodicidade biológica em animal o que os torna bem mais eficientes do que animais comuns, maior eficiência resulta em maior quantidade de êxitos e esses êxitos podem vir a emular inteligência, porém não passam de superioridade física. Por fim, como todos os animais a tendência dos aliens deve ser True Neutral.

Chaotic Good – Caótico e Bom
Dessa eu também discordo, como eu já falei antes personagens bons não cometem assassinatos deliberados que é algo que o V faz muito, além disso, várias outras ações e até mesmo a personalidade do V o desqualificam como personagem bom, não é porque ele está lutando contra os tiranos leais e maus que ele é automaticamente bom.

Chaotic Neutral - Caótico e Neutro
Já nosso querido Jack Sparrow rouba, mente, trapaceia e sacaneia meio mundo de gente, porém nós nunca vimos nem tivemos notícias de que ele cometeu um assassinato a sangue-frio e, pra quem assistiu ao 4º filme, aquilo que ele faz logo antes de dizer “eu apenas ajudei um pai a fazer o que todo pai deveria fazer por sua filha” é um claro ato de um personagem caótico e bom, não de um caótico e neutro, sendo assim, na minha opinião as posições de Jack e V deviam ser invertidas.

Chaotic Evil – Caótico e Mau
Pode parecer óbvio o Coringa ser caótico e mau, mas não é tão óbvio assim. A maioria das pessoas associa a tendência caótica à insanidade do personagem usando uma pra emular a outra, mas não é bem assim, embora seja algo cômodo e não deixar de ser válido unir as duas coisas, também é interessante mantê-las separadas fazendo um personagem nos moldes do coringa ser ao invés de um personagem caótico e mau, um personagem neutro e mau insano.

Assim termina meu primeiro (de muitos) posts sobre RPG, a review do Bestiário 3 vem aí em breve!!!
Até a next!!